Ich bin ein langjähriger Fan von Rollenspielen aller Art, sowohl von rundenbasierten als auch von actiongeladenen. Seit Arcanum und Neverwinter Nights liebe ich Fantasy-Spiele. Ich war immer auf der Suche nach etwas Neuem…
Und jetzt, vor mehr als 10 Jahren (was für ein Horror) kommt Divinity: Original Sin heraus.
Über Divinity: Original Sin 2 (und den ersten Teil)
Die Kritiken sind einfach bombastisch! Interessante Welt mit ungewöhnlichem Setting, neue Mechaniken, lebendige Welt, Physik der Gegenstände, Humor und so.
Ich kaufe Spiele nicht bei Erscheinen, also habe ich diesen Thread bis zur Enhanced Edition und den ersten Rabatten verschoben. Das Spiel wurde gekauft, ich setzte mich in den Sessel und wartete voller Vorfreude auf das Eintauchen in eine epische Reise.
Wie hat mich das Spiel nun begrüßt? Was war der erste Eindruck? Ziemlich helle und ungewohnte Grafik, die mir eher gefiel als nicht. Viele Charakterklassen und… Moment mal, wir spielen als zwei Personen gleichzeitig?
Anfangs fand ich die Idee sehr originell und interessant, aber als ich durch den ersten Hauptschauplatz des Spiels ging, spürte ich eine wachsende Bipolarität in meinem Kopf…. Wie bin ich zu diesem Argument gekommen? Warum spielen sie Stein, Papier, Schere? Mit welcher Weltanschauung sollte ich spielen? Ich denke, wenn man mit zwei Leuten spielt, ist das ein Top-Konzept, aber wenn man alleine spielt, war es sehr seltsam.
Erzählung
Ich habe den Anfang des Spiels (die Stadt Saisil) insgesamt viermal versucht. Der Startort begrüßte mich ungefähr so:
- Hier sind zwei Charaktere für dich;
- Hier ist eine sprechende Muschel;
- Hier sind ein paar Teleportpyramiden;
- Humor, Humor, Humor;
- Und jetzt geht’s los: Reisen in andere Dimensionen, sprechende Katzen, ein HNO in den Dialogen der einzelnen Charaktere, magische Steine und dies und das und jenes.
Selbst jetzt, wenn man das Wiki aufruft und versucht, die Handlung zu lesen, sieht es aus wie eine graphomanische Fanfiction über die gesamte Fantasie auf einmal… Mb das ist der Fall, wenn das Spiel sich nach dem ersten Ort oder nach den ersten zehn Stunden offenbart, aber huzzah….
Teil zwei
Als ich mir den zweiten Teil mit einem Rabatt holte, wurde mir gesagt, dass alles ungefähr gleich ist und wenn der erste nicht reingeht, dann geht der zweite auch nicht rein. Aber ich habe mich trotzdem entschlossen, einen Blick darauf zu werfen, zumal ich mich besser auf das neue BG3 vorbereiten will (das ich aus Zeitmangel und wegen des erst kürzlich erfolgten PC-Upgrades noch nicht gespielt habe).
Was haben wir hier? Was wir hier haben, ist großartig!
- Interessante Charaktere mit ihrer eigenen Geschichte! Eine verrückte Frau, eine Eidechse und ein wandelndes Skelett! Man kann eine Skelettechse werden! Eine Art von Sacred-Vibe.
- Normaler Anfang des Spiels, der mich persönlich an Pillars of Eternity 2 erinnert hat. Gefangenschaft des Helden, Schiffskampf, Flucht. Das Wissen wird einem häppchenweise serviert, man lernt die Charaktere nach und nach kennen, ebenso wie die Spielmechanik. Selbst der Humor wirkt angemessener.
- Die Handlung ist das, was ich als klassisch bezeichnen würde. Sie baut sich allmählich auf, wird immer umfangreicher und epischer, genau wie man es in einem RPG braucht!
Damit habe ich nun den zweiten großen Schauplatz erreicht und meine Eindrücke sind nur positiv.
Ich freue mich über Ratschläge, Meinungen, Empörung. Vielen Dank!