Wild Hunt ist nun schon seit fast 10 Jahren aktuell

The Witcher 3: Wild Hunt ist auch heute noch aktuell. Und das liegt nicht an einem verrückten Online-Angebot auf Steam oder endlosen Verweisen im Internet, sondern am Mangel an Alternativen auf dem Markt. Bis heute suchen die Spieler nach Analogien zur Rollenspiel-Action von CD Projekt Red, bis heute spielen sie das Spiel erneut, bis heute kehren sie für das nächste Abenteuer dorthin zurück.

Vor 10 Jahren

In jenen Jahren strebte CD Projekt nicht danach, einen Killer von GTA 5 zu schaffen und versprach nicht, dass Geralt im dritten Teil auf Basilisken fliegen kann, die Erwartungen waren also noch bodenständig. Von den Entwicklern wurde erwartet, dass sie die Serie reibungslos weiterentwickeln: größer, interessanter, schöner und alles in diesem Sinne.

Die Polen strebten jedoch nach der höchsten Sparte, als ob sie ihre Ambitionen bei der Entwicklung des nächsten Projekts (Cyberpunk 2077) vorhersehen wollten. Sie setzten all ihr Geld, all ihre Bemühungen und all ihre Fähigkeiten auf die Veröffentlichung von The Witcher 3. Vielleicht sprach niemand direkt davon, direkte Konkurrenten auszuschalten, aber in den Tiefen des Studios kamen solche Gedanken eindeutig auf.

Und bei der Veröffentlichung ist ihnen alles gelungen, hat sozusagen alles funktioniert. Ein groß angelegtes Rollenspiel (Action) mit einer spannenden Geschichte, farbenfrohen Charakteren, einer riesigen Karte, „vielen Aktivitäten“, hunderten von Stunden Inhalt, angenehmer Atmosphäre. Fans waren begeistert, Spieler, die die Serie nicht kannten, waren schockiert, dass einige Polen es geschafft hatten, die gesamte AAA-Industrie zu schlagen.

Zurück zu Ihnen, „2000 Jahre“ später

In Wirklichkeit liegen die Dinge etwas anders. Es hat den Anschein, als ob die Branche nur einen Rückschritt macht, mit Ausnahme von Entwicklern aus Asien und einigen wenigen Studios aus dem Westen. Tatsächlich versuchen viele bis zum heutigen Tag, ihren dritten „Witcher“ zu entwickeln. Das Problem ist nur, dass es aus irgendeinem Grund nicht herauskommt.

Es gab auch GreedFall, das wirklich nicht schlecht ist und das sowohl sein Geld als auch die investierte Zeit wert ist. Aber vor dem Hintergrund von The Witcher 3 ist das Spiel offensichtlich verloren, sieht billig und verblasst aus.

Es ist wichtig, dass alle bisher erschienenen Projekte dieses Genres – Rollenspiel-Action – aktiv der gleichen Formel folgen (oder versuchen, ihr zu folgen). Ubisoft hat eine ganze Assassins-Creed-Trilogie auf diesem Kessel aufgebaut, indem es die Handlung vorantrieb, zusätzliche Quests einrichtete und überall auf der Karte eine Million Fragezeichen anbrachte. Nur der gleiche Erfolg und die Liebe der Leute wurde nicht erreicht.

Was ist also das Geheimnis von The Witcher?

Es lohnt sich, einen Schritt zurück zu gehen und zunächst die offensichtlichen Nachteile des Spiels zu nennen, die leider von allen anderen Studios wiederholt werden, die versuchen, den Erfolg von CD PR zu wiederholen:

  • Das Kampfsystem war schon immer fragwürdig. Nein, es ist nicht schlecht (in „Troubles“ war es besser), aber es weckt auch nicht gerade das Interesse. Kaum jemand kehrt ernsthaft zu The Witcher 3 zurück, um sich spannende Kämpfe zu liefern;
  • Mangel an klaren Rollenspielelementen. Es ist falsch zu glauben, dass Wild Hunt ein RPG ist, nein. Von RPG ist hier nur das Pumpen und die Wahl der Phrasen in Dialogen. Dem Spiel fehlt es wirklich an weiteren Aspekten des Genres;
  • Moralische Entscheidungen. Ihre Bedeutung in The Witcher ist stark übertrieben. Ja, es gibt wichtige Ereignisse, bei denen die Wahl des Spielers etwas beeinflusst, aber sie sind sehr wenige, und das Spiel selbst ist weitgehend linear;
  • Aktivitäten auf der Karte. Davon gibt es wirklich nicht viele. Abgesehen von Gwint gibt es meiner Meinung nach nichts anderes in diesem Spiel. Alle Arten von Nahkämpfen und Ethnien werden nicht berücksichtigt.

Und das ist nicht einmal das Problem von „The Witcher“, das Spiel wurde vor fast 10 Jahren veröffentlicht, sondern der Fehler derer, die weiterhin in diesem Genre arbeiten und CD Project Red selbst in diesen Parametern unterlegen sind. Ein anschauliches Beispiel ist Assassins Creed, das all diese Mängel zu einem absoluten erhoben hat. Und wenn Wild Hunt sie mit dem Rest der großen Vorteile ausgleichen konnte, so tun es Origins, Odyssey und Valhalla nicht].

Vielleicht ist es das, was The Witcher 3 zu einem brillanten Spiel macht, zu einem Projekt, zu dem man auch nach einem Jahrzehnt immer wieder zurückkehren möchte. Und all das gleicht natürlich eine Reihe von Minuspunkten aus, die es in diesem Spiel durchaus gibt. „The Witcher“ ist nicht perfekt, es gibt nur keine vergleichbaren Spiele mehr.

Traurige Quintessenz

Es ist 10 Jahre her, und es gibt immer noch keine ähnlichen Spiele. Mit etwas Mühe kann man Cyberpunk, die Assassins Creed-Trilogie und Banishers anführen. Aber keines von ihnen kann mit The Witcher 3 verglichen werden. Und es sieht so aus, als würde eines Tages ein vierter Teil erscheinen, der die Tradition fortsetzen könnte, aber glaubst du an das aktuelle CD Projekt Red?

RPG Neuheiten